3 分钟内學會 Scrum

Scrum基於測試過程控制理論(Empirical Process,或所謂的經驗主義。經驗主義認為知識來源於當前已知情況下的實際經驗和觀察。(注意它不同於教條主義,以及基於固定思維的完全依靠過去的經驗,或忽視理論指導的部分經驗主義)。

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綜合 Scrum 指南

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Scrum是一個項目管理框架,它強調團隊合作、問責制和朝著明確定義目標的迭代進展。該框架從一個簡單的前提開始:從可以看到或知道的開始。之後,跟踪進度並根據需要進行調整。

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BPMN - 如何协作B2B流程?

合作B2B流程描述了兩個或多個業務實體之間的互動。這個 這些類型的流程圖通常是從全域的角度來看的。也就是說,他們沒有 考慮任何特定參與者的觀點,但要顯示參與者之間的交互作用。這個 互動被描述為活動序列和 參與者。合作參與者的活動可視為“接觸點” 在參與者之間;因此,流程定義了每個參與者對公眾可見的互動。當查看僅在一個池中顯示的流程時(即對於一個參與者),公共過程也稱為抽象過程。實際(內部)過程可能 比合作B2B流程中顯示的活動和細節更多。

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什麼是IBM Cloud平台?

什麼是IBM Cloud平台?

IBM的雲平台將平台即服務(PaaS)與基礎架構即服務(IaaS)相結合,以提供集成體驗。該平台可擴展並支持小型開發團隊和組織以及大型企業業務。全球數據中心全球部署,您在IBM Cloud™上構建的解決方案在您可信賴的經過測試和支持的環境中快速旋轉並可靠地運行。

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Agile - 計劃撲克是如何進行?

估算是Scrum和其他敏捷過程中的支持活動之一。這意味著評估故事大小的過程,即需要花多長時間,實施多少工作,花費多少,或者你想要它。在Scrum中,估算是團隊活動。對於每個故事,整個團隊參與估算過程。計劃撲克  (有時被稱為Scrum的撲克)是一個簡單但功能強大的工具,使團隊估計更快,更準確,更有趣。這個詞由James Grenning創造,由Mike Cohn推廣。

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SWOT分析教程

達爾文的進化理論告訴我們:“生物之間存在著生存的鬥爭,生活中的生存,消除了不適。這是自然的選擇。它是通過遺傳,變異和自然選擇,從低到高,從簡單到現實。生物學。複雜的,物種的進化和發展從少到多。“ “生物之間的戰鬥”類似於公司與其競爭對手之間的競爭關係。他們在同一片藍天下生活在一起,一起抓住同一市場,為生存而互相爭鬥。“適配器能夠存活下來,不合適的人會被淘汰。”

外部環境的變化對產品有很大的影響,那些不適應變化的人將被淘汰。在自然法則下倖存下來的不是最強大,也不是最聰明,而是最適應環境變化。如何適應環境變化並提高其抵抗力和抗擾性,需要了解公司產品的狀態和產品外部環境的變化。

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魚骨圖 - 如何繪製?

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  • 2019-03-01

什麼是魚骨圖

魚骨圖(也稱為因果圖或Ishikawa圖)可視地顯示問題的多種原因。它有助於識別利益相關者關於問題原因的想法,並允許用戶立即將想法分類為主題以供分析或進一步收集數據。它可以與“五個為什麼”的技術結合使用。

 

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關於Agile 7个常見的誤解

什麼是敏捷?

敏捷是軟件開發中的重複和增量過程,有助於軟件的功能以較小的周期發布。這項工作由一個高度專業的自組織團隊完成,該團隊檢查是否真正滿足了客戶需求,從而可以相應地進行更改。例如,XYZ公司正致力於製作遊戲應用程序,並且通過敏捷方法以小周期釋放遊戲以檢查兼容性及其工作速度並相應地進行更改。通過在小周期中重複檢查和發布,公司可以通過電子郵件或聊天從客戶端獲得新想法和反饋,以便團隊可以有效地進行增量改進。使用敏捷方法,公司可以從客戶端獲得真實的反饋,以更好地改進項目。

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使用Scrum進行敏捷項目管理

Scrum是一種敏捷方法,旨在指導團隊進行產品的迭代和增量交付。通常被稱為“敏捷項目管理框架”,其重點是使用經驗過程,使團隊能夠快速,有效,有效地做出改變。傳統的項目管理方法確定了需求,以控制時間和成本; 另一方面,Scrum修復了控制需求的時間和成本。這是使用時間框,協作儀式,優先產品積壓和頻繁的反饋週期來完成的。整個項目中業務的參與至關重要,因為Scrum在很大程度上依賴於團隊與客戶或客戶代表之間的協作,以精益的方式創建合適的產品。

 

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