沒想到這系列文章能到第三篇?
這就是我們的學校教出來的 [程式設計].....原來是歷史老師在教程式設計啊!
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- IT人的職場、工作態度、求職
- 2016-11-16
沒想到這系列文章能到第三篇?
摘要:[好文分享] 不想動手做的人,不要"妄想"學好程式
摘要:Flash...一路好走,安心上路,不送了 掰掰
摘要:[職場]萬般帶不去,唯有業隨身 -- 領22K的員工,在職場上該付出多少?
若台北爆發殭屍危機, "馮光遠"的執政團隊會如何處理?
這個看似荒誕不經的問題,為什麼有必要回答。
摘要:[軟體業 / Coding]十六年前的文章,今日看來一樣有道理
摘要:[轉貼]程式設計如何不花錢?從零開始?自學可行嗎?
摘要:良葛格: 技術演講與授課,兩碼子事! / 教育訓練的節奏感 / 教育訓練的迷思
一個遇見困難就放棄的人,做什麼事都會放棄。 That's all

摘要:昨天有學員跟我抱怨,寫程式起薪"才"四萬出頭.....論:畢業生最喜歡找的十大工作
摘要:資訊講師 (電腦教師、教程式設計的老師) 的社會責任?
摘要:[新聞] 近10年來資訊科系畢業生少43%,但業界需求增加40%,平均薪資7萬元卻找不到人
大學搶設餐飲、設計科系, 市場最缺資訊人才
『一萬個小時法則』:意思是,如果你要擅長某件事物,你必須要付出至少一萬個小時。
「大家都渴望的東西,如果你沒有壓倒性的能力與勝算,
你只能用壓倒性的 ***努力*** 去取爭。」
摘要:[職場]因為遲遲不能決定自己要什麼顏色,還來不及綻放就枯萎的小花
摘要:軟體人的心路歷程-- 洪任諭醫師(PCMan) 那些年,我們一起上的BBS
摘要:[職場]外國的月亮沒有比較圓,家家有本難念的經,各國都有22K問題
各位來這裡,大多數是IT人
以我網站屬性來說,多是入門者、社會新鮮人
台灣的IT產業,工作機會多,別人可以唉唉叫
但!我們沒有悲觀的權力
摘要:被遺忘的Dennis Ritchie(C語言之父),與Steve Jobs同年同月過世的IT偉人
摘要:[給初學者的話] 與其想得太多,不如立刻動手作#4 -- 成功是失敗的累積
明明時間、青春那麼短,為什麼花那麼多時間想的,不是該如何達到夢想,而是反覆的懷疑迷惑?
摘要:[職場]轉貼 -- AHMET ALP BALKAN : 我在微軟工作八個月學到的事(8 months in Microsoft, I learned these)
別把「公司」當成「學校」來看待--
公司是付錢給我們做事的,不是付錢給我們來學習的
我來公司是賺錢的,不是來交朋友的
摘要:[商業週刊] 真正「神級」程式設計師的 7 項特質 — 都與技術無關!