MeadowF7 晶片開發板的介紹

Wilderness Labs 是一家 "致力" 於透過運用 .NET 程式來實踐 IoT 晶片板上進行開發應用的團隊(or 公司) 其官方網站連結如下:

https://www.wildernesslabs.co

Wilderness Labs WebSite

早期 .NET Micro Framework 正在發展的時候,這團隊(or 公司) 就有隨之推出 Netduino 的晶片板 作為 .NET 程式開發 IoT 的晶片板產品,但隨著時代的演進...

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使用 MacinCloud 雲端服務訂閱並透過 Visual Studio 使用 Xamarin 建置 iOS 應用介紹

如果要長期處理 Apple 的相關(如:watchOS, iOS, tvOS, macOS)的應用開發時,要有一台 Mac 機器來處理使用會比任何服務或是租借都來的方便的,只要考慮相關的機器年限能否升級到最新的 macOS 系統問題...
(相信 Apple 應該都會有很 "佛心" 的至少支援個二~四年吧...😏)

雖然在 AppCenter 當中,皆可以直接使用內建的 macOS 整合相關的 CI/CD 工具來編譯或發佈 App。但是如果只是有特殊或偶爾 Demo 又或是 PoC 的需求,也許買一台 Mac 機器不是太合乎成本,也許 MacinCloud 的雲端服務會是個不錯的選擇,本篇就來介紹一下該如何訂閱該服務的方式!

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (Android 篇)

平常在使用 Xamarin 開發 App 的時候,個人目前為止都仍比較偏好使用 Windows 上的 Visual Studio 做開發,所以在絕大部分的情況下 Mac 裝置就真的只是被拿來當作一台 iOS 的 "編譯" 與 "佈版" 設備。

但相信有很多捧友也會直接使用 Mac 上的 Visual Studio for Mac,直接用 Xamarin 做 Android 與 iOS 的相關開發的,所以本篇是來看看 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發環境中,如何確認 Android 的開發部分設定是否正確。

那就來囉~~~

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Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (iOS 篇)

在 Windows 上 Visual Studio 可以利用 Xamarin 透過 "SSH 連線" 到 Mac 設備來開發 iOS 的 App,也就是說 Mac 設備就是一台單純的 "編譯" iOS App 的設備。後來在微軟收購了 Xamarin 後,並將 Xamarin 技術免費讓有興趣利用 C# 開發 iOS App 的使用者來使用。

同時為了讓開發者的使用上更方便,改善了過去被詬病必須切到 Mac 的畫面才能看 iOS Simulator 的執行效果的不便,推出了 Remoted iOS Simulator 讓 Xamarin 在開發 iOS App 時,就在 Windows 上直接看到 App 運作於 iOS Simulator 的執行效果。

所以本篇文章就來介紹這部分啦,來開始囉~~~

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Mac mini (Late 2014) 的進擊 - Time Machine 的還原與啟動確認

宅級攻城獅由於技術不歸路的因素,要隨身帶著一群 "Mac" 來個移動是很正常的事。

隨著時間的推進,當初購置這些 "Mac" 在效能上就逐漸地不敷使用,使得在工作表現上偶有怨懟。

要能攜帶為數不少的 "Mac" 移動,首選當然是 "高、大、上" 的 MBP 或 MBA,個人攻城獅迫於經費拮据與工作移動性間的取捨,最後只能忍痛選擇購置 "Mac mini" 使用。

本系列文,所討論的是 Apple 所推出的 Mac mini (2014 年末) 如何在花費最小的代價(就是金錢與時間),讓 Mac mini 能 "順利" 的提升整體的運作效能。


完奏曲...Ready, Go!

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Mac mini (Late 2014) 的進擊 - 在 PCIe SSD 硬碟加裝之後

宅級攻城獅由於技術不歸路的因素,要隨身帶著一群 "Mac" 來個移動是很正常的事。

隨著時間的推進,當初購置這些 "Mac" 在效能上就逐漸地不敷使用,使得在工作表現上偶有怨懟。

要能攜帶為數不少的 "Mac" 移動,首選當然是 "高、大、上" 的 MBP 或 MBA,個人攻城獅迫於經費拮据與工作移動性間的取捨,最後只能忍痛選擇購置 "Mac mini" 使用。

本系列文,所討論的是 Apple 所推出的 Mac mini (2014 年末) 如何在花費最小的代價(就是金錢與時間),讓 Mac mini 能 "順利" 的提升整體的運作效能。


二部曲...再啟!

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Mac mini (Late 2014) 的進擊 - 加裝 PCIe SSD 硬碟

宅級攻城獅由於技術不歸路的因素,要隨身帶著一群 "Mac" 來個移動是很正常的事。

隨著時間的推進,當初購置這些 "Mac" 在效能上就逐漸地不敷使用,使得在工作表現上偶有怨懟。

要能攜帶為數不少的 "Mac" 移動,首選當然是 "高、大、上" 的 MBP 或 MBA,個人攻城獅迫於經費拮据與工作移動性間的取捨,最後只能忍痛選擇購置 "Mac mini" 使用。

本系列文,所討論的是 Apple 所推出的 Mac mini (2014 年末) 如何在花費最小的代價(就是金錢與時間),讓 Mac mini 能 "順利" 的提升整體的運作效能。


首部曲...始動!

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (iOS 篇)

本篇文章的前半段是給對於 Mac 的環境不熟悉捧友做為參考,尤其是 Xcode 也不是安裝好就沒事了,還有一些要注意的小事情,才能在使用 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發 iOS App 的時候更加地順利。

後半段是針對 "Visual Studio for Mac" 安裝完成後,對 Xamarin 環境的檢查,請依照文章的介紹確認環境沒問題唷!

那就開始囉~~~

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - 線上安裝

Xamarin 在 Mac 的環境中讓開發者也可以使用相關的 IDE 工具來做開發,過去叫做 "Xamarin Studio" 後來跟 .NET Core 整併後,就將 IDE 開發工具稱為 Visual Studio for Mac。所以目前若要在 Mac 上撰寫 .NET Core 跟 Xamarin 的應用程式,就可以來安裝 Visaul Studio for Mac。
(當然如果你只有要寫 .NET Core,可以只安裝 Visaul Studio Code 就好)

 

畢竟我們有用 Mac 來開發 Xamarin 通常就是要開發 iOS 的 App 了,所以在此會建議請先將 Xcode 安裝好 (從 Mac 的 App Store 即可免費下載及安裝),這樣才能取得 iOS 的 SDK 與模擬器使用。完成後再來安裝 Visaul Studio for Mac,這樣會減少後續的一些設定問題喔。

好的,那就開始囉~~~

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透由 Xamarin.Forms 建置第一個 macOS 的應用程式

日前在 Xamarin Asia Developers 社群 認識的朋友突然問起 Xamarin.Forms 在 macOS 上的支援與開發效果,雖然 Xamarin 早在 2015 年時就已開始支援使用 Xamarin.Native 撰寫 OS X 的應用 (相關發佈參考: https://releases.xamarin.com/),而在 Xamarin.Forms 早在 2.5.x 時也開始預覽支援 macOS 的開發。只是說來慚愧,自我開始接觸 Xamarin 以來都沒有嘗試著去測試 macOS 的 App,所以藉此熱心的社群朋友發問的機會,就來實際測試看看 Xamarin.Forms 在 macOS 的開發。

(圖多慎入...)

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