透過 Visual Studio 串接 App Store Connect 發佈 iOS App

當使用 Xamarin.iOS (or .Forms) 完成所開發的 App 後,最重要的一環當然是希望可以發佈到 App Store Connect 來準備上架,讓全世界(恩...在這邊先撇除某些國家)每個手持 iOS 裝置的人,都能便捷的下載到你的 iOS App。

又或是透過發佈 .ipa 進入到 App Store Connect 這樣也才能讓 App 給測試者透過 TestFlight 來 "測試" App。 


無論前者或是後者,要讓 App 的 .ipa 進入 App Store Connect 當中時過去都需要仰賴 Xcode 的附屬工具來處理。但現在的工具與平台的整合都愈趨完整,在 Visual Studio 當中也能直接串連到 App Store Connect 直接發佈 .ipa 囉!

現在就來看看怎麼做到吧!

GO~~~

...繼續閱讀 »

透過 Scrcpy 連結 Android 實體設備展示畫面與操控

本篇要介紹的 Scrcpy 這個軟體跟 Xamarin 技術本身其實沒什麼太大關係,可以套用到 Android 的各種技術開發上。

因為無論用什麼開發技術開發 App 時最後仍都是要使用實體機器做測試,若能夠直接在電腦上面投影兼操作處理,那在實務上確實會方便許多。

而 Scrcpy 這套開源軟體 (對,沒錯它還是 OpenSource 的) 能讓 Android 的實際裝置,能夠在開發者上的電腦直接觀看畫面與操作處理,目前實測起來比起其他的第三方軟體方便的多(如果不排斥透過下指令方式操控),以下就讓我們來看看如何使用吧!

 

...繼續閱讀 »

將 Xamarin.Android 所建置出的 App 上架到 Google Play Store…III

如果有參考過本宅先前發表的兩篇文章:

接下來就是在 Google Play Console 做相關的上傳 .apk or .abb 的動作,即可將辛苦完成的 Android App 準備在 Google Play Store 當中上架囉~~~

...繼續閱讀 »

iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(自動篇)

若有把先前的 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔" 手動設定完成後,就能透過 Xamarin 這跨平台開發 App 技術,讓熟悉 C# 的開發者直接在 VS 當中,進行 iOS App 的開發並且在 iOS 實機上測試執行。

而如果在 Apple 開發者帳號設定權限上允許,並且也確定有了解的 Apple 在 憑證、裝置、簽屬識別、佈建設定檔的關聯,那可以試著使用 Visual Studio 當中提供的 "自動設定" 功能,將會在 App 的開發過程中設定上簡化許多。

繼續往下閱讀前,請先回顧 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)" 後,再繼續閱讀本篇文章...

...繼續閱讀 »

[譯文] 有 5 項關於 Xamarin.Forms 4.5 的驚豔事要來說說!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms-4-5


話說每次的 Xamarin.Forms 新版發佈是都有很多特別的改進之處,但今天我們除了要說 Xamarin.Forms 4.5 可供正式取得使用之外,還要告訴各位幾項有關能使用 AndroidX 與更便捷的 UI 並反饋到開發實務上的事情。

就讓我們來看看以下這幾個 Xamarin.Forms 4.5 令人特別驚豔的事吧!

...繼續閱讀 »

[譯文] 透過 Android App Bundle 格式發佈更小的 Android App

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/android-app-bundle/


Android App Bundle (.aab) 是一種能包含所有編譯程式碼與資源檔的 Android App 發佈格式,且不同於過去使用 apk 的發佈到 Google Play 的 app 上傳格式。Google Play 設計了一種稱之為 "Dynamic Delivery" 的新式服務模式,這可以讓使用者在下載 App 的時候只針對自己使用的裝置所需要的資源來下載,也就是說可以下載執行應用程式所需的必要項目即可。

...繼續閱讀 »

[譯文] 快來開始使用 Xamarin.Forms 4.4 唷!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms-4-4


在去年我們跟長期每年都建置數個應用的客戶做了很長的訪談,他們說 "我們從來無法忘記,在我們製作的任一款行動應用當中沒有出現 Carousel view",而這其實也是幫我們說出心聲。

所以,在此我們非常開心的向您介紹在 Xamarin.Forms 4.4 中所推出的 CarouselView 控制項。不約而同地也推出 IndicatorView 給每個頁面或 Carousel 的項目來呈現選擇效果...

...繼續閱讀 »

封裝 DLL 成 NuGet Package 並發佈到 NuGet Gallery 紀錄 l

用了很久的 Visual Studio 開發 C# 程式,也時常裝很多 Nuget Package 來讓專案使用,但從來也都沒有認真考慮過要自己包 NuGet Package 並發佈到 NuGet Gallery,讓全世界的開發者都能直接在 C# 專案當中直接下載使用...

官網: https://www.nuget.org



近日在因緣巧合下,終於驅動了自己研究要如何把 DLL 包成 NuGet Package 並且發布到 NuGet Gallery 來下載使用,不然會造成後續很多麻煩...XD

...繼續閱讀 »

[譯文] 設定 Android 狀態列的背景與圖示顏色...

原文出處:
https://montemagno.com/setting-android-status-bar-background-icon-colors


在過去的幾個月中,我嘗試在 Hanselman.Forms app 中找出處理 亮色/深色 模式 theme 的處理方式。在好友 Kym Phillpotts 的協助下,我們終於能在 Xamarin.Forms 使用並能動態調整所有的狀態列處理。下面的結果就是應用程式允許使用者在使用 App 的時候可以自行選擇 theme 或是系統預設值。

...繼續閱讀 »

透過 AppCenter 自動化建置 iOS App - iOS Simulator 篇

如果 AppCenter 的額度預算能有 "半無限大" 的話(?),在 Xamarin 的開發上為了能夠 "感謝飛天小女警的努力,開發的世界又和平的度過了一天" 🙆‍♀️

通常可以在 Android 的開發過程中,選擇讓 iOS 能讓 AppCenter 自動化建置,以便確認在某些環節上 iOS 的版本是否有遺漏了什麼,才不會導致於後面要補 iOS 的部分時,不知道該從何處下手。

畢竟會選擇使用 Xamarin 技術開發 App 的話,通常是伴隨著希望雙平台的 App 的誕生。但由於一切的資源都是有限的,開發上會先選擇單一平台先進行到某種層次上的段落後(又通常會先選擇 Android 來進行),再來補上另一個平台的部分。

此時有 AppCenter 來協助進行相關的建置紀錄的話,會讓開發上有著相當程度的追蹤過程,本篇文章就是在這樣的觀點下而生的~~~

 

...繼續閱讀 »

透過 AppCenter 佈署 App 給測試人員 - Android 篇(上)

AppCenter 除了很多好處之外,更是一個讓 App 在佈版上更為方便的平台。若是在開發團隊能導入使用的話,就能讓開發好的 App 在要佈署給測試人員時能更加的便捷。

本篇就來看看 AppCenter 在開發端這邊針對 Android 的環境設定,要如何做最基本的自動建置與更版,快速地讓測試人員取得新版本的測試 App 吧~~~

...繼續閱讀 »

[譯文] 在 Xamarin.Forms 中使用 Compiled Bindings 加速效能!

此篇文章是初次嘗試翻譯原文,其內容大多為翻譯原文所作的介紹,若有翻譯不周的情況請多多包涵!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/compiled-bindings-xamarin-forms



在 Xamarin.Forms 開發中 Data Binding 技巧是極為重要的一環。這技巧讓 Xamairn.Forms 的開發人員,能夠便捷的讓 UI 跟 C# 之間的資料互動,並自動的更新 UI 內容。可是此開發的便捷性也帶來了些狀況,由於這樣在 Xamairn.Forms 需要於執行時期分析資料以利繫結處理,就又產生了效能的影響。但現在可以透過 Compiled Bindings 的處理,來大幅地降低其效能的影響!

...繼續閱讀 »

iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇II)

若有把上回的 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)" 看完,很多人一定很那悶: "都是用 Apple 環境與工具,到底跟 Xamarin 有什麼關係?" 

捧友,這就要問施主自己有無參透問題本質啊...

Xamarin 是一種讓 C# 開發者撰寫跨各平台 App 的開發技術

所以單一平台的 App 部屬設定當然是跟 Xamarin 開發技術無關,只是現在的平台很不巧的是 Apple 的 iOS...

...繼續閱讀 »

iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)

若要將開發 iOS 的 App 要佈署到實際的 iOS 設備(iPhone/iPod/iPad) 來測試,是需要經過 "Apple Developer 網站" 的四道關卡設定,依序是:

  1. Certificates: 憑證
  2. Identifiers: 簽署識別
  3. Devices: 註冊設備
  4. Profiles: 佈建設定


以上都設定完成後,若在 Visual Studio 2019 的環境使用 Xamarin 佈署 App 到實際的 iOS 設備上,其實就跟原生 Xcode 佈署 App 到實際的 iOS 設備體驗差不多了。

就來看看本篇的介紹吧~~~

 

...繼續閱讀 »

Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (Android 篇)

平常在使用 Xamarin 開發 App 的時候,個人目前為止都仍比較偏好使用 Windows 上的 Visual Studio 做開發,所以在絕大部分的情況下 Mac 裝置就真的只是被拿來當作一台 iOS 的 "編譯" 與 "佈版" 設備。

但相信有很多捧友也會直接使用 Mac 上的 Visual Studio for Mac,直接用 Xamarin 做 Android 與 iOS 的相關開發的,所以本篇是來看看 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發環境中,如何確認 Android 的開發部分設定是否正確。

那就來囉~~~

...繼續閱讀 »

Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (iOS 篇)

在 Windows 上 Visual Studio 可以利用 Xamarin 透過 "SSH 連線" 到 Mac 設備來開發 iOS 的 App,也就是說 Mac 設備就是一台單純的 "編譯" iOS App 的設備。後來在微軟收購了 Xamarin 後,並將 Xamarin 技術免費讓有興趣利用 C# 開發 iOS App 的使用者來使用。

同時為了讓開發者的使用上更方便,改善了過去被詬病必須切到 Mac 的畫面才能看 iOS Simulator 的執行效果的不便,推出了 Remoted iOS Simulator 讓 Xamarin 在開發 iOS App 時,就在 Windows 上直接看到 App 運作於 iOS Simulator 的執行效果。

所以本篇文章就來介紹這部分啦,來開始囉~~~

...繼續閱讀 »