搶鮮看 .NET 6 中的下一代 Xamarin.Forms - MAUI Preview2 (Android 篇)

在 .NET 5 已經推出一段時日的今天,.NET 6 已經正式邁入 preview2 (正在撰寫本文的時候官方 release preview 3 了😂)階段。


隨著距離 .NET 6 正式版推出的時間越來越近,有越來越多捧友關心 Xamarin.Forms 在 .NET 6 中會如何改變。而如果使用 Xamarin.Forms 開發的觀念有正確的話,目前到 preview 3 的釋出結果來看,其實來說沒有太多的改變。

真要說最大的改變就是改名 MAUI 的全新感受吧! 所以就讓我們來一探究竟囉…

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在 Xamarin(.Forms) 中使用 C# 9.0 開發 App

在 .NET 5 已正式推出且 .NET 6 即將於 2022年初(?) 現真身的這個時候,對於 .NET 所面向的各種執行平台預設對應撰寫 C# 的語言版本也有所差異。 

(上圖取自 "Enabling C# 9 in Xamarin & .NET Standard Projects" 網頁內容)

 

按照上表的 Xamarin(.Forms) 所用的是預設 C# 語言 7.3 版本,很多捧友就醬以為無法用 C# 9.0 新語法來開發,這可是不對的唷~~~

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以側載模式發佈 UWP App 給其他 Windows 裝置使用 (以問口罩 App 為例)

.NET Conf 2020 Taiwan 是難得能在臺灣於 2020 年底如期舉辦的大型實體技術研討會,透過由 Xamarin(.Forms) 所撰寫的 問口罩 App 緊急支援了 HoloLens 議程 的 UWP App 的 MR 範例展示。

不過,由於正常來說應該不會有人拿著 Windows 電腦要去藥局查詢與購買口罩,所以就一開始就沒打算將 問口罩 App 正式發佈到 Microsoft Store 的念頭,所以採用了 Windows 的側載模式發佈該 問口罩 App 給該議程的大大能作為 UWP 應用的 MR 展示😆

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iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(自動篇)

若有把先前的 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔" 手動設定完成後,就能透過 Xamarin 這跨平台開發 App 技術,讓熟悉 C# 的開發者直接在 VS 當中,進行 iOS App 的開發並且在 iOS 實機上測試執行。

而如果在 Apple 開發者帳號設定權限上允許,並且也確定有了解的 Apple 在 憑證、裝置、簽屬識別、佈建設定檔的關聯,那可以試著使用 Visual Studio 當中提供的 "自動設定" 功能,將會在 App 的開發過程中設定上簡化許多。

繼續往下閱讀前,請先回顧 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)" 後,再繼續閱讀本篇文章...

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[譯文] 有 5 項關於 Xamarin.Forms 4.5 的驚豔事要來說說!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms-4-5


話說每次的 Xamarin.Forms 新版發佈是都有很多特別的改進之處,但今天我們除了要說 Xamarin.Forms 4.5 可供正式取得使用之外,還要告訴各位幾項有關能使用 AndroidX 與更便捷的 UI 並反饋到開發實務上的事情。

就讓我們來看看以下這幾個 Xamarin.Forms 4.5 令人特別驚豔的事吧!

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[譯文] 快來開始使用 Xamarin.Forms 4.4 唷!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/xamarin-forms-4-4


在去年我們跟長期每年都建置數個應用的客戶做了很長的訪談,他們說 "我們從來無法忘記,在我們製作的任一款行動應用當中沒有出現 Carousel view",而這其實也是幫我們說出心聲。

所以,在此我們非常開心的向您介紹在 Xamarin.Forms 4.4 中所推出的 CarouselView 控制項。不約而同地也推出 IndicatorView 給每個頁面或 Carousel 的項目來呈現選擇效果...

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封裝 DLL 成 NuGet Package 並發佈到 NuGet Gallery 紀錄 l

用了很久的 Visual Studio 開發 C# 程式,也時常裝很多 Nuget Package 來讓專案使用,但從來也都沒有認真考慮過要自己包 NuGet Package 並發佈到 NuGet Gallery,讓全世界的開發者都能直接在 C# 專案當中直接下載使用...

官網: https://www.nuget.org



近日在因緣巧合下,終於驅動了自己研究要如何把 DLL 包成 NuGet Package 並且發布到 NuGet Gallery 來下載使用,不然會造成後續很多麻煩...XD

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[譯文] 設定 Android 狀態列的背景與圖示顏色...

原文出處:
https://montemagno.com/setting-android-status-bar-background-icon-colors


在過去的幾個月中,我嘗試在 Hanselman.Forms app 中找出處理 亮色/深色 模式 theme 的處理方式。在好友 Kym Phillpotts 的協助下,我們終於能在 Xamarin.Forms 使用並能動態調整所有的狀態列處理。下面的結果就是應用程式允許使用者在使用 App 的時候可以自行選擇 theme 或是系統預設值。

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[譯文] 在 Xamarin.Forms 中使用 Compiled Bindings 加速效能!

此篇文章是初次嘗試翻譯原文,其內容大多為翻譯原文所作的介紹,若有翻譯不周的情況請多多包涵!

原文出處:
https://devblogs.microsoft.com/xamarin/compiled-bindings-xamarin-forms



在 Xamarin.Forms 開發中 Data Binding 技巧是極為重要的一環。這技巧讓 Xamairn.Forms 的開發人員,能夠便捷的讓 UI 跟 C# 之間的資料互動,並自動的更新 UI 內容。可是此開發的便捷性也帶來了些狀況,由於這樣在 Xamairn.Forms 需要於執行時期分析資料以利繫結處理,就又產生了效能的影響。但現在可以透過 Compiled Bindings 的處理,來大幅地降低其效能的影響!

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iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇II)

若有把上回的 "iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)" 看完,很多人一定很那悶: "都是用 Apple 環境與工具,到底跟 Xamarin 有什麼關係?" 

捧友,這就要問施主自己有無參透問題本質啊...

Xamarin 是一種讓 C# 開發者撰寫跨各平台 App 的開發技術

所以單一平台的 App 部屬設定當然是跟 Xamarin 開發技術無關,只是現在的平台很不巧的是 Apple 的 iOS...

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iOS Development 的憑證、簽署識別、佈建設定檔在使用 Xamarin 開發 iOS App 時要如何設定(手動篇I)

若要將開發 iOS 的 App 要佈署到實際的 iOS 設備(iPhone/iPod/iPad) 來測試,是需要經過 "Apple Developer 網站" 的四道關卡設定,依序是:

  1. Certificates: 憑證
  2. Identifiers: 簽署識別
  3. Devices: 註冊設備
  4. Profiles: 佈建設定


以上都設定完成後,若在 Visual Studio 2019 的環境使用 Xamarin 佈署 App 到實際的 iOS 設備上,其實就跟原生 Xcode 佈署 App 到實際的 iOS 設備體驗差不多了。

就來看看本篇的介紹吧~~~

 

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (Android 篇)

平常在使用 Xamarin 開發 App 的時候,個人目前為止都仍比較偏好使用 Windows 上的 Visual Studio 做開發,所以在絕大部分的情況下 Mac 裝置就真的只是被拿來當作一台 iOS 的 "編譯" 與 "佈版" 設備。

但相信有很多捧友也會直接使用 Mac 上的 Visual Studio for Mac,直接用 Xamarin 做 Android 與 iOS 的相關開發的,所以本篇是來看看 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發環境中,如何確認 Android 的開發部分設定是否正確。

那就來囉~~~

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Visual Studio 2019 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (iOS 篇)

在 Windows 上 Visual Studio 可以利用 Xamarin 透過 "SSH 連線" 到 Mac 設備來開發 iOS 的 App,也就是說 Mac 設備就是一台單純的 "編譯" iOS App 的設備。後來在微軟收購了 Xamarin 後,並將 Xamarin 技術免費讓有興趣利用 C# 開發 iOS App 的使用者來使用。

同時為了讓開發者的使用上更方便,改善了過去被詬病必須切到 Mac 的畫面才能看 iOS Simulator 的執行效果的不便,推出了 Remoted iOS Simulator 讓 Xamarin 在開發 iOS App 時,就在 Windows 上直接看到 App 運作於 iOS Simulator 的執行效果。

所以本篇文章就來介紹這部分啦,來開始囉~~~

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Visual Studio 2019 for Mac 安裝 Xamarin 開發環境 - Xamarin 開發環境確認 (iOS 篇)

本篇文章的前半段是給對於 Mac 的環境不熟悉捧友做為參考,尤其是 Xcode 也不是安裝好就沒事了,還有一些要注意的小事情,才能在使用 Visual Studio for Mac 的 Xamarin 開發 iOS App 的時候更加地順利。

後半段是針對 "Visual Studio for Mac" 安裝完成後,對 Xamarin 環境的檢查,請依照文章的介紹確認環境沒問題唷!

那就開始囉~~~

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