[RefactoringToPatterns] 8.2 Extract Composite

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 8.2 Extract Composite 的具體演練。

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[RefactoringToPatterns] 8.1 Form Template Method

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 8.1 Form Template Method 的具體演練。

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[RefactoringToPatterns] 7.6 Replace Conditional Dispatcher with Command

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 7.6 Replace Conditional Dispatcher with Command 的具體演練。

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[RefactoringToPatterns] 7.5 Replace Implicit Tree with Composite

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 7.5 Replace Implicit Tree with Composite 的具體演練。

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[Life] Fandora 開箱

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前一陣子看 Youtube 時,看到的 Fandora 的廣告,好奇點進去瀏覽,發現很多有梗的 T-Shirt!一時興起搜尋了我的英文名字,竟然找到一系列的衣服,二話不說,立馬下單了幾件!試穿看看,合身的話準備買第二波!

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[RefactoringToPatterns] 7.4 Replace State-Altering Conditionals with State

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 7.4 Replace State-Altering Conditionals with State 的具體演練。

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[RefactoringToPatterns] 7.3 Move Embellishment to Decorator

此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,所使用的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 7.3 Move Embellishment to Decorator 的具體演練。

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[RefactoringToPatterns] 7.2 Replace Conditional Logic with Strategy

​此系列文章是我閱讀《Refactoring To Patterns》過程中實際演練的筆記。閱讀過程中發現若沒有相當的 Design Patterns、Refactoring 底子,此書真的不易閱讀,必須伴隨實際操作才能更理解每個步驟具體的方式,故在這記錄之餘也跟各位分享。

書中是使用 Java 的程式碼作為範例,而我比較熟稔 C#,在 GitHub 上找到了相當完整的 Refactoring To Pattern C# Sample Code ,可直接作為演練程式碼。而我的演練環境為:Visual Studio 2017、ReSharper、VsVim。過程中會因應 ReSharper 的功能,所以有些許的調整以便更「優雅」的進行重構。

此篇是關於 7.2 Replace Conditional Logic with Strategy 的具體演練。

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[Code Signing] 利用自然人憑證進行程式碼簽章

前面兩篇淺談了 Code SigningEV Code Signing,但無論何者基本上都需要以公司的名義才可申請、購買。那若單純想要以個人的名義發行軟體就顯得相當麻煩。但事實上,中華民國18歲以上的公民,都可以申請一張自然人憑證,而內政部所發給的憑證是受 Windows 認可的,也就是說這張憑證也可作為簽章依據!以下就來詳細介紹如何利用自然人憑證完成這個簽署動作。

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[Agile] 用數學推導 Scrum Master 的價值

昨天聊到專職 Scrum Master 這個話題時,聽到 91 哥一席話:「問老闆要 4+1 還是 4x2」,突然有個想法,用數學來推導推導這件事吧!先別提 x2 這麼誇張的戰力提昇,算算 Scrum Master 每個 sprint 要為團隊提高多少比重的戰力,才算是一個「合格」、「划算」的角色呢?

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「Scrum Master 領導力」課後心得

昨天結束了 Jackson 與 Philip 老師兩天的 「Scrum Master 領導力」課程,對於 Scrum Master 這個角色又有了更深一層的體悟。記錄一下自己的感想,也供日後自己能夠不斷的回顧、省思。

課程中還有 91哥不斷的強力補充,一次三個教練,超級划算啊~!!
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「聊一聊『隱藏的質量』」心得

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今天參加了曉梅老師的分享活動—「Agile Taipei 海盜年會:聊一聊『隱藏的質量』問題」,似懂非懂的,到了後半場才有些融會貫通的感覺,好像有些收穫,特別記錄下來。如果有什麼錯誤的認知,歡迎大家給我提點指教,謝謝~。

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[Code Signing] 淺談 Code Signing 程式碼簽章

前一陣子研究過幾次程式碼簽章(Code Signing)及延伸驗證程式碼簽章(EV Code Signing),覺得資訊真的非常混亂複雜。特別用一篇網誌記錄一下我學習到的內容,也提供給有興趣的各位參考,若有任何錯誤,拜託糾正我,別讓我繼續散佈錯誤資訊,感謝!!

這篇先介紹基礎的程式碼簽章,延伸驗證程式碼簽章是差不多的東西,下一篇再補充。

這篇僅介紹 Microsoft Windows desktop app 的情境。
以下數位簽章、簽章、程式碼簽章為同義詞。
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[Agile] 為 Review Meeting 加點新滋味

若兩年後你的團隊還在 run Scrum,這說明了你們的 Scrum 不 Scrum。

-- Daniel Teng

Scrum Master 在前期或許偏重 Scrum 引導,後期就要嘗試引入一些有趣的變革。變革適不適用根本不是重點,重點是嘗試過,有問題再來修正就好~。而我發現自己最常引入變革的是 Retrospective Meeting 的部份,往往需要增添更多滋味,才能引發出更多的反思及反饋。但這次要談的是 Review Meeting 的新滋味!

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[CSM] 再訪 CSM 開腦課程 - 下午茶挑戰

因為上次 CSM 課程一次要塞入腦袋中的東西實在太多,一時無法全然的消化吸收,加上最近工作算是比較有空檔,所以就想說再回來旁聽一次好了!就在 4/25 不要臉的聯絡了 91哥。經過 Daniel 同意後,同時也給了我一項任務 — 「給大家設計三天的午餐及下午茶」、「最好每天有個主題」。91 給的提示是去年台灣場是紫色、今年上海場是調色盤。

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[CSM] 再訪 CSM 開腦課程 - 體悟

接續上一篇的反思之後,這篇接續著記錄一下這次再訪 Daniel 開腦課程的體悟。再次參與的過程中,我有了更多的心思關注在內容以外的巧思,著實到了不少東西,從課程設計、道具、佈置等,族繁不及備載,真的感謝空檔時間 Daniel、91、John 大大們的提點。不過這些都不是我要分享的重點,特別想記錄下來的是內心的體悟。

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