突然有一天在 Visaul Studio 2022 開啟專案後,發現 GitHub 的 Copliot Extension 一直跳錯誤訊息…

點 "Sign in Device Flow" 後就只看到 "瀏覽器" 出現要輸入八位驗證碼的畫面…

一時間還真不知道怎處理…
突然有一天在 Visaul Studio 2022 開啟專案後,發現 GitHub 的 Copliot Extension 一直跳錯誤訊息…
點 "Sign in Device Flow" 後就只看到 "瀏覽器" 出現要輸入八位驗證碼的畫面…
一時間還真不知道怎處理…
根據前一篇的說明,針對目標套件 API 31 的規範問題,若沒有調整 App 所使用的目標套件 SDK 就無法上架。
若有使用 Xamarin(.Forms) 技術開發 Android App 的話,該如何修正這個問題以利符合 Google Play 的目標 API 規範呢?
文章標題,來翻譯翻譯後的意思就是:
請按照 Google Play 要求 "準則" 上傳 Android 的 .apk or .aab,否則就不能上架。
那為什麼要這樣規定呢? Google Play 官方給出了這樣的解釋:
指定使用最新 API 級別也有助於讓應用程式充分發揮平台的最新功能,讓使用者用得更加愉快…(?
上述解釋可參見下列網址:
https://developer.android.com/google/play/requirements/target-sdk?hl=zh-tw#why-target
在 Apple 隨著 Xcode 15 Beta 2 推出的時候,內含 Reality Composer Pro 的工具也隨著推出。
按照 Apple 官網上給 Reality Composer Pro 的簡介:
本週最重要的事就是端午節的四天連假了…
Apple visionOS SDK & VisionPro Simulator 的 1 beta ,終於在 WWDC2023 結束後經過約 2 週的時間,正式的於 2023/06/21 隨 Xcode 15 Beta 2 釋出了🎉🎉🎉
自今年 Apple WWDC 2023 首日 keynote 時的 one more thing…宣布推出 Apple 第一台 空間運算 裝置 "Apple Vision Pro":
整個網路上的各種論壇、社群…通通都討論到炸鍋了🤯
為了讓HoloLens 預覽Unity Editor的開發效果,MRTK 團隊針對 Unity Editor 有設計了 "Holographic Remoting for Play Mode" 的方式,以便簡化過去在 Unity Editor 開發後,要測試執行時必須花上不少時間進行編譯、部屬等流程完成後,才能在 HoloLens 當中進行測試。
在前一篇已經完成OpenXR Plugin 在 Unity 3D 的專案設定,接著就進一步來透過 "MRTK Project Configurator" 繼續完成專案的 MRTK 設定吧~~~
既然都安裝好 Unity Editor 了,那就來介紹一下如何建立一個基本的 Unity 3D 專案,並在本機電腦上執行該專案建置執行該應用。
申請完 Unity ID 後,緊接著就可以來下載並安裝 Unity Hub & Unity Editor !
Unity Hub : 是 Unity 匯集各項 Unity 所提供的各種服務的匯集程式,舉凡開發、資產、教學、討論…等,但大多都只是一個進入點的連結彙整,真的要看或使用時,都會轉跳到相關的部分去。
Unity Editor : 是在電腦上要編輯 Unity 的開發專案時,會使用的工具應用程式,安裝時同時會需要安裝所需的各平台編譯環境跟工具。
BTW,無論是何者的使用,也都要先有 Unity ID 才能進行唷~~~
若要使用 Unity 這套 "即時 3D 工具" 進行開發或是使用其 "3D 資產",勢必就得在 Unity 的官網上註冊一個帳號。
https://unity.com/
而進入到 Unity 的網站後…
OpenAI : Whisper,近期 OpenAI 釋出的一個 "通用型語音識別模型" (General-purpose speech recognition model)。
簡單的說 OpenAI : Whisper 能完成兩大目標:
在 ChatGPT 這生成式聊天機器人突然受到大家的 "熱烈討論" (連庶務性工作的大媽大嬸都會在閒暇之餘聊起來,就知道 ChatGPT 有多爆紅)。
一時之間有點不太習慣 微軟 似乎好像又邁入 "凡間" 受到大眾的愛戴,那氛圍是人人似乎聊天之間沒有談一下微軟、AI 跟 ChatGPT…等關鍵字,好像就沒有跟到流行…
雖然這不是這篇文章要討論的重點,但還是忍不住碎嘴一下😏
拉回重點,如果想運用打造出 ChatGPT 的 GPT-3/3.5 的話,也就是長期有使用 Azure 服務的人,想自己在 Azure 的服務中建立並使用 OpenAI 的服務。
使用其 Data Binding (資料繫結)時至少要掌握的三個關鍵處理:
在邁入 2023 年前的一週 (a.k.a 2022 年最後一週)接到一個臨時任務,有一台大約 12 年前的 ASUS U36JC 的 Notebook 需要進行救援。
當時不少網路媒體都有專文介紹來行銷這台筆電,再加上建議售價也不是很平價(以 12 年前的物價水準來說),個人猜想應該是 ASUS 相當推薦的主力商務筆電,有興趣的人可參考一下網路媒體的新聞介紹:
https://www.techbang.com/posts/4425-asus-u36jc-19-cm-thin-and-light-notebook-performance-measured
有一天赫然發現自己的網站使用 https 瀏覽時會被判斷為 "不安全" 的連線:
記得在憑證到期之前已經在 "D 家" 更新憑證了,怎還會變為 "不安全" 瀏覽呢?
.NET 6 去年 11/8 正式發佈至今已經屆滿半年,而在今年的 Build 大會上也正式發佈 .NET MAUI (a.k.a. 下一代的 Xamarin.Forms,原 Xamarin.Forms 會持續維持在 5.x.x)。
而正常來說 GA 後的技術都會加到 Visual Studio 的 "Release Channel" 當中,但稍微弔詭的地方是 .NET MAUI 仍是被放在 "Preview Channel" 的 Visual Studio 當中。
所以…
要使用 .NET MAUI 的話,必須安裝 Visual Studio 2022 Preview 的版本來使用。
如果按照標題的概念來看,其實網卡的 DNS 設定錯誤,仍然是可以上網的…
所有的連線都要轉成 ip 位址的方式。
不會有人去記住要使用的網站 ip 吧!
好,就算記住了,Android 系統的相關連線服務也還是靠 DNS 才能正確連線使用阿…所以還是來知道一下怎麼處理吧!
由於近期線上工作、會議、課程的需求激增,要讓公司/組織/團體在 Teams 當中加入外部的來賓帳號(就是大眾常用的免費 email 服務帳號,如: gmail、outlook/hotmail、yahoo...等),來一起加入協同工作、會議或課程,該怎麼辦呢?
而如果使用時其實是可以透過各款主流的網頁瀏覽器,登入 "微軟帳號" 後進入到受到邀請的團隊,就可以直接使用 Teams 服務了。